qmk92026-11-13 12:23:03
他最后笑称,赞塞他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”